红警3命令与征服
《命令与征服:红色警戒3》是一款由艺电(EA)开发的即时战略游戏(RTS),在继承了《红色警戒》系列经典玩法与世界观的基础上,进行了全新的拓展和创新。以下是关于这款游戏的详细概述:
一、基础信息
该游戏于2008年11月3日面世,平台包括PC、PlayStation 3和Xbox 360。故事背景延续了《红色警戒》系列的平行时空设定,讲述了爱因斯坦通过时间机器改变历史后,苏联、盟军与新崛起的旭日帝国(日本)之间的全球冲突。
二、核心玩法
游戏保留了经典的“资源采集+生产建设+兵团作战”模式,同时引入了海陆空立体作战机制。玩家可以体验各种特色单位,如牛蛙战车(防空单位)、纳米机器人(单点防御科技)等。游戏还支持双人合作战役模式,为玩家提供了更多的战术选择和合作乐趣。
三、主要阵营与特色
1. 苏联阵营以强大的坦克和空艇为代表,如天启坦克和基洛夫空艇。其战役剧情围绕反击盟军与旭日帝国展开,关卡设计充满挑战,如“时间静止”等。
2. 盟军阵营以幻影坦克和雅典娜炮为代表,任务聚焦于阻止苏联扩张。玩家可以体验盟军在战场上的灵活战术和战略部署。
3. 新增的旭日帝国阵营拥有机动性强的高科技单位,如机甲少女百合子。其战役任务设计独特,包含如“神圣墓碑之前”等任务。
四、扩展内容与版本
《起义时刻》是游戏的独立资料片,新增了指挥官挑战模式和百合子的特别剧情。扩展战役任务丰富多样,如苏军的“袭击亡堡”和盟军的“宫古—真将军的态度”等。而《终极版》则是2009年发布的整合版本,包含了原版及额外内容。
五、玩家关注点
玩家在游戏中需要关注难度与策略。部分关卡需要特定的战术才能成功破解,而对战过程中则需要平衡经济与兵力。游戏社区和MOD也是玩家关注的一大亮点。玩家可以自制MOD,通过新增单位或调整平衡性来丰富玩法。
六、系列关联
《命令与征服:红色警戒3》是《命令与征服》系列的一部分,与《泰伯利亚战争》《将军》等作品共享部分宇宙观。前作为《红色警戒2》,至于续作,目前暂无官方消息。
这款游戏在继承了前作的经典元素的基础上,进行了全面的创新和拓展,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。无论是从剧情背景、核心玩法、阵营特色,还是扩展内容和社区内容,都能让玩家感受到游戏的和广度。