ooc是什么意思网络用语(ooc的意思二次元)
在过去,观众可能只会感叹剧情中的某些转折过于突兀,角色有时会说出令人费解的话语,甚至表现出前后不一致的行为。但现在,这些现象被观众用一个特定的词汇来形容——OOC。
OOC,即Out Of Character,指的是角色的言行与原有设定不符,且没有合理的铺垫作为转变的基础。简单来说,就是角色表现得“出戏”了。从定义上看,角色的设定是由创作者决定的,而如何创作则完全取决于创作者的个人决策,因此OOC理应属于二次创作的专有名词。
在实际的创作环境中,我们经常会遇到OOC的情况。如何判断一个角色是否OOC,这个问题在二次元文化中如同忒修斯悖论一样复杂且充满争议。忒修斯悖论是关于同一性的哲学问题,而将其应用到角色上则变得更加复杂。
观众往往基于角色的外观、声音甚至配音演员来认知一个角色,但这种认知是否准确却值得商榷。实际上,一个角色的同一性应该基于其独特的记忆、感情或信念来定义。当角色的外在和内在都发生改变时,观众应如何认识这个角色的同一性?
以动画《Charlotte》为例,男主角乙坂有宇在回收超能力后回到日本,失去了对女主角友利奈绪的记忆,但观众依然可以通过单词本这一重要的物品来接受他的改变。这个单词本不仅是情节的升华,更是给观众留下了一个充满希望的结局。尽管乙坂有宇失去了记忆,但观众并不会认为他变成了另一个人。
在文化背景下,寄托总是存在于每个人心中。因此对于忒修斯之船的哲学问题以及OOC的界限,往往取决于观众的接受程度。就算是对换下来的零件进行重新组合,哪一条船才是最开始的忒修斯号也没有固定的答案。
一些观众认为某些角色的表现是OOC,但实际上这些角色的转变是有其合理性的。例如,《绝对魔兽战线巴比伦尼亚》第11集“太阳神殿”中的几个主要角色一起OOC的情况,实际上是因为著名剧本家小太刀右京的巧妙处理。而在《Fate/Zero》中,Saber的人设与原作存在差距也是因为平行世界的设定。这些作品的剧情和角色转变虽然可能引发争议,但依然有其独特之处。观众对于角色的接受程度决定了是否会出现OOC的情况。对于创作者来说,如何在保持角色一致性的给观众带来新鲜感,是一个值得深思的问题。在艺术创作中,角色的塑造往往需要平衡观众的期待与创作的创新,这也是艺术创作中的一大挑战。同时我们也要明白每一个角色都有自己的故事和成长轨迹我们不能仅仅从表面去评价一个角色的好坏而应该深入了解他们的内心世界和成长历程。关于二次创作与授权改编的思考
如同文章的开始所描述的那样,OOC一词本质上是一个属于二次创作的专有名词。而当我们深入探究这个现象时,我们会发现一个关键的概念——当提及方对作品及其角色的掌控权时,OOC这个词似乎并不适用。这是因为,真正的创作者拥有他们作品的最终解释权,这是无可争议的事实。
以《绝对魔兽战线巴比伦尼亚》为例,小太刀右京的“丰功伟绩”背后的前提是得到了方的明确授权。这就意味着他有权进行内容的改编和创作,而这种改编是被原作认可的。当人物言行出现严重错位时,问题就不再是单纯的二次创作问题,而是转向了制作管理和内容审核的环节。这种情况下的错位,更像是由于改编过程中的混乱,而非二次创作的OOC。
在这种情况下,我们或许可以用另一种表述方式来形容这种改编乱象——“方的黑历史”。这种说法更加直观地揭示了问题的本质——即原作本身的改动出现了问题。这样的描述也更加符合公众对此类事件的认知和感受。这种改动不符合公众的期待,甚至可能损害原作的形象和声誉。“方的黑历史”不仅是对现象的描述,也是对问题的一种批判和警示。
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