命运石之门结局
《命运石之门》游戏:多结局科幻冒险的背后逻辑
作为一款多结局科幻冒险游戏,《命运石之门》以其丰富的剧情线和深入人心的角色塑造,赢得了众多玩家的喜爱。游戏的核心结局根据玩家的选择,分为真结局、假结局以及多个支线结局,每一个结局背后都隐藏着不同的世界线逻辑。
一、核心结局详解
真结局:境界面上的命运石之门
冈部伦太郎通过“欺骗世界”的方式,成功避免助手的死亡,伪造了牧濑红莉栖的死亡,避免了被刺杀的风险。在历经种种波折后,世界进入了无第三次世界大战的“命运石之门线”,冈部最终在医院数月后与助手重逢,实现了众多玩家的期待。此结局的实现,需要玩家在关键节点删除所有D-mail,并完成助手手机链的触发条件。
假结局:牧濑红莉栖结局(因果关系的溶解)
如果玩家未能完成真结局的条件,选择删除助手的D-mail,将会跳回β世界线。在这个世界线中,助手虽然存活,但冈部的记忆却得以保留,两人并未重逢,这是因果关系的一种溶解。
二、支线结局
除了核心结局,游戏还有诸多支线结局,每一个选择都可能导向不同的未来。如阿万音玲羽结局中,冈部拒绝删除与玲羽相关的D-mail,两人共同回到1975年试图改变未来,结局开放而引人深思。菲利斯结局、漆原琉华结局以及椎名真由理结局等,都反映了不同选择带来的不同结果。
三、时间线设定
游戏的时间线设定也是其魅力之一。α世界线中,助手存活但真由理必死,SERN掌控时间机器建立反乌托邦社会;β世界线则助手死亡,真由理存活,第三次世界大战爆发;而命运石之门线则是助手与真由理均存活,时间机器论文被销毁,世界和平。这些不同的时间线设定,为游戏的多结局提供了可能。
四、《命运石之门0》衍生剧情
除了原版游戏,《命运石之门0》还补充了一些衍生剧情,如真由理END、红莉栖END和真帆END等。这些衍生剧情进一步丰富了游戏的内涵和世界观,使得游戏的世界更加立体和深入。
动画改编则以真结局为主线,强化了“欺骗世界”的哲学内核,将游戏的剧情和角色形象生动地呈现在观众面前,进一步提升了游戏的知名度和影响力。
《命运石之门》作为一款多结局科幻冒险游戏,其和广度都让人惊叹。不同的选择导向不同的未来,使得每一次游戏都是一次全新的体验。而这种体验不仅仅是对剧情的猜测和判断,更是对人性、时间和命运的思考。